AS3でリンケージ(ビットマップ)ができた
※Flash9 アルファ版でのスクリプトテストです
リンケージ名をhoge_bmpとした(hoge.jpg)ファイルを表示させる場合
import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; var e=new hoge_bmp(); var bit:BitmapData=new BitmapData(e.width,e.height); bit.draw(e); var bmp:Bitmap=new Bitmap(bit); addChild(bmp)
リンケージクラスを実体化させるのはよかったんだけど、ビットマップデータの場合は直接addChildできないっぽかったので(addChildはDisplayObjectのみ)これを新規ビットマップデータにdrawして、さらにそれを新規ビットマップで定義してからaddChildしてみた。
つーかなんだこれ。めんどくせぇーーー。Javaかっつーの。