最近でいうと macbookAir とか、目に入れても痛くないディスプレイとか、権利団体についてとか、ケータイ自体についてとかなんですが、「それが発表(リリース)された当初は情報を知っていること自体が尊ばれるけど、時間がたって一般化していくにつれてそれについての知識をひけらかすこと(あるいは誰かに聞かれて答えること)自体が恥ずかしいな、って思えることについてはなるべく関わりたくない」という思いがあるのです。
なんだそりゃ、意味わかんねぇ、と思われるかもしれませんが、たとえばmacbookAirは、16日の朝の時点では「Appleの新作が出る! わっしょいわっしょい」みたいな空気だったのに、今日(19日)の時点で「ああ、そうだよね。当たり前だよ。選択肢のひとつだよ」みたいな空気になってしまっていて、どうやらそれは2005年2月に「Ajax」「web2.0」という言葉が始まってから、「web2.0とはこういうことだよ」「いや違う、こうだ」「いや、こういうことだ」と喧々諤々になること自体が古くなること、が嫌だな、恥ずかしいな、と思うということです。
いわばメタ知識に対する恥ずかしさ。
流行りモノをよく知っていて、情報のキャッチアップも速い、でも、そういう知識を後で見直してみると「いまさら何を言ってんだ」感があるのが嫌だなぁ、と思うわけですよ。ええ愚痴ですよ。
その知識を得ることに意味はあるのか? と問われれば間違いなく有用な意味はあると答えられるんですが、いまさらなことを言うことが恥ずかしいのです。
それと同時に、いまさらなことを聞いてくる人が恥ずかしいのです。なんで答えるほうが恥ずかしがらないといけないんだ。
分かりやすく言うと、「超画期的なインターネットオペレーティングシステム、WindowsME誕生!」みたいなことが2000年くらいにあって、でもそれを紹介した雑誌の記事を今読み返すと「うぇうぇwwwwスペック低いwwwww」と思ってゲラゲラされちゃうような感じです。
ブログの持ち主が死んだらどうなるのか? 的な議論もありますが、答えは「消えていく」だと思います。日々の情報の波に飲まれ、その人に代わる時代の寵児が現れ、ブログは忘れられていくのだと。そしてある日、偶然誰かが見つけて、読み返し、「そんな時代もあったね」と微笑ましくなるだけのことだと思うのです。
ならば全てのブログには意味があり、恥ずかしいと思う知識を重ねることにも意味があると思うのです。
なんだこの青臭いエントリは。
via:【インタビュー】アドビ システムズ社長に聞く – 2008年のクリエイティブツール戦略 (2) エンタープライス市場において新しい芽を育てる
この中で、
――アドビとして具体的にどんなことをするのでしょうか。
具体的には開発ツールであるFlexを、ワークフローのLiveCycleに組み込み、FlashやアクロバットなどをAIRに統合することで、ユビキタスなプラットフォームを提供していきます。このプラットフォーム上で開発もデザインもでき、サービスをエンドユーザーのところまで提供することができます。またSaaS(Software as a Service)型のサービスを提供します。
というくだりがあります。
コンシューマには無料で、クリエイターには有料でサービスを提供する、それがアドビだ、というわけですが、ここでいうFlashはアニメーションツールとしてのそれで、ASによる開発環境自体はすでに無料になっています。今後は、Flashは…あるいはwebは、ブラウザに制限されることなくAIRの一環としてコンテンツを提供していくという形になった場合、Flasherはどうなるんだろう、という議論が2chとかで交わされていますが、2006年くらいから言われていたモーション系は絶え、AS系は生き残る、という構図が今年は完成しそうな予感です(あくまでも大手のweb制作に関する限りは)。個人的な制作や中小企業では未だに、そしてこれからもアニメーションを主としたFlashは残り続けていくはずです。
そうして
・AS使い→勝ち組
・アニメーション→「やわらか戦車」や「鷹の爪団」みたいな、メジャータイトルだけに
・動画系→ニコニコやYoutubeを主体とした、別次元での活動を主に
という3種類に分かれていきそうな、その棲み分けが確立しそうな時代が、前から言われてただろうけど、ようやく来てしまいそうな気がします。
個人的にはまだ来て欲しくないなぁ。
久しぶりに中身のないエントリになってしまいました。
とりあえず↑を見てください。
グレーの部分をクリックすると、お使いのマシンに入っているフォントで文字が表示されます。コンボボックスを開くとインストールされているフォントが表示されます。まぁ、それだけなんですが、これをうまく使えば表現の幅が広がります。(注:opentypeフォントはうまくいきましたが、TTFではなんかちゃんとうまくいかないっぽいです。)まぁ勢いだけで10分で作ったので詳細はこのエントリをちゃんと読んでもらうとして進めます。
…どの辺に広がるかというと、画像投稿系サイトです。
noughts::とかはてなハイクとかの画像投稿系では、お絵かき内容は充実していますが、いかんせんテキストを書くとなると手書きになってしまいます。マウスで手書きということは、酔っ払ったみたいな字になってしまいます。だけどデバイスフォント(_等幅とか_ゴシックとか)では色気がない。じゃあどうすんだ、という話になった場合、「無理です。Flashでフォントを埋め込むのは物凄くファイルサイズが大きくなるから無理」と言ってしまうのは前時代のFlasherです。
なんと、2005年冬の時点でこのテクニックは完成されていました。しかもちょんまげら野中氏によって。こうなると、フォント埋め込みに右往左往していた2006年のFlash界隈はもう自分らの無知を嘆くしかない。しかし、知っていても当時はどうしようもありませんでした。なぜなら、FlashにBitmapDataを作成する機能がなかったからです。
だけど今は違います。Flash8以降のBitmapData強化により、自分のフォントでテキストを書いて、絵を描いて、それをwebにアップロードして、さらに画像としてダウンロードすることができるからです。
時間をみつけて、そういうアプリを作りたいです。自分だけの画像を作れるサイトです。それは応用範囲が広くて、画像やポスターとして使うだけならwebで完結しますが、キモはそこじゃありません。自分で書ける(描ける)ことが世界中に繋がるようになった、ということです。つまりどういうことかというと、印刷屋さんに自分がデザインしたレイアウトを直接印刷してもらえば、オリジナルちらしを作れる、ということです。
この考えを進めれば、リアルのチラシをプレビューできるタウンマーケットに対抗した、オリジナルチラシをwebで公開、ダウンロード、印刷してクーポンにできる、というウェブtoリアルが完成します。世界はこういうのを求めてた。ユニクロポスター とかで出てきそう。ないか。ないですか。
で、こういうアイデアを超ハイレベルで実現したのが、今日紹介する Honda STEP WGN みんなで作ろうポスターコンテストです。制作はFlash界の狂気の桜、ザ・ストリッパーズです。さすが。としか言えまへんな。俺たちにできないことをやってのけるッ! そこにしびれる! 憧れるゥ! というやつです。

しょうもないけど今日のFlashソースはこちら。何に使えるか分からないけど。