Posts Tagged “フィーチャーフォン”

au Hello Messangerサービスを提供終了

auからハガキが来てたので何だろうと思って見てみると、Hello Messangerサービスが8月末で終わるというお知らせでした。

まぁ、僕も1回しか使ったことないし、終わっても別に影響ないんですが。

KDDI、沖縄セルラーは、au携帯電話同士で同時にチャット感覚のコミュニケーションを楽しめるサービス「Hello Messenger」の提供を、利用者の減少に伴い、2009年8月31日 (月) に終了します。
「Hello Messenger」は、従来のメールや通話と異なり、チャット感覚でのテキスト送受信に加え、トランシーバーのような使い方が出来る音声通話を最大5人でリアルタイムに楽しめる機能として、2005年11月以降対応機種向けに提供してきました。

とのこと。
この機能が搭載されたケータイにはすでにメールがあったし(デコメはなかったけど)、コミュニケーション手段としてはそもそも必要がなかった感はあるんですが…特徴だった、携帯電話でしかできなかった部分(結局スカイプで事足りるけど)としては、「複数人での同時通話機能」が、ケータイユーザにはこれっぽちも指示されなかった結果だ、と僕は受け止めました。

ケータイユーザは別にしゃべらなくてもいい、というメールや何かでつながってればいい、という方向に進んでるのかな。

携帯電話が進化型トランシーバーではない方向に進む事を、キャリアが自分の手で選んだ、という、時代を表したニュースだと思います。

ケータイサービスにユーザがアクセスする方法

暫定まとめということで。
2009年春現在、ケータイサービスにユーザがアクセスするときは、主に以下のやり方があると思います。(お気に入り登録からのアクセスは除きます)
・URL直接入力
・QRコード読み取り
・空メール送信→返信メールにサイトURL
・空電(空メールの電話版:指定の番号にTELするとURLがSMSで届く)
・Felicaタッチ
・検索、バナー、リンクなどインターネット内からの遷移
個人的には、初回アクセスが重要だと思っています。2回目以降はお気に入りかメールを使うのが主流のようですが、それは1回アクセスしているからハードルが低いです。だから初回アクセスが重要。
なので、初回をどれだけ簡単にするか、がポイントです。
ペットボトルについてるシールにキャンペーンサイトの説明が載っていて、QRコードがついていなかったので面倒くさくなってアクセスしなかったんですが、こりゃあ勿体ないな、と思い直したところです。
でもQRは印刷するにしてもスペースを取るので、小さいシールに印刷するには不利か。
だとしたら、結局「検索」が一番効率いいのかなぁ。

ケータイの待ち受けとデータフォルダゲームの連動

439 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/28(木) 17:16:46 ID:X7GUAjFM
待受起動かデータフォルダ起動かを判別できるスクリプトはありますか?
データフォルダ起動するとゲーム、待受に設定すると待受flashになるようなものが作りたいのですが、可能でしょうか。
携帯の機種はauW52Hです。

440 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/28(木) 17:59:04 ID:3Z084EUp
>>439
待受設定したらキーイベント拾えないから、
キー入力が無ければ自動デモ(待受)、
キー入力があればゲーム開始―とか?

あ、でも「5キーを押してください」みたいな
テキスト表示が要るのか。むむ

441 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/28(木) 20:24:18 ID:X7GUAjFM
>>440
レスありがとうございますー。
それも考えていたのですが、理想はゲーム部分と待受部分の完全な独立です。
例えば、スコア○○点以上取得で待受flashのキャラが変化、や
最初は日付表示のみの待受に電波表示が増える、等そんな感じの。

fscommandを片っ端から入れてみたけど、予想通りデータフォルダと待受では何も変わりませんでした。
方法が無いとなるとキー入力で判定になりそうですが、
待受画面に「5キーを押してください」って表示されるのは個人的に嫌だなぁ・・・

442 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/28(木) 20:56:03 ID:bT4qwpo7
待ち受け時はGetVolumeLevelの戻り値が常に0という特徴があるけど、
マナーモードとかでも0が返ってきて区別できなかったり。

443 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/28(木) 21:22:05 ID:X7GUAjFM
>>442
あ、本当ですね!いつもマナーモードにしているので気付きませんでした。

配信はせずに内輪でひっそりと遊ぶだけなのでその方法が一番良さそうです。
有益な情報ありがとうございますー。

444 :443[sage]:2008/08/29(金) 08:26:36 ID:DNks/yB6
実は、StartVibrateの返り値が違うことが判明しました。

待受だとStartVibrateが使用できないらしく-1が返ってきましたが、
DF起動だと正常に使用できるので0が返ってきます。

マナーモードでも区別できるのでこっちでやってみようかと思いますー。

445 :Now_loading…774KB[sage]:2008/08/29(金) 08:42:31 ID:DNks/yB6
・・・と思ったらSystem.Capabilities.hasSMAFの方が良いかもでした。

446 :Now_loading…774KB[sage]:2008/09/04(木) 22:31:27 ID:bAa0xnej
待ち受けとDF起動の区別とか考えたことなかったけど面白いな
第三者だけど>>439-445は勉強になった。ありがとう。

447 :Now_loading…774KB[sage]:2008/09/04(木) 23:30:25 ID:ns4B96Eb
同じく勉強になった。

ついに2chのコピペブログになってしまった。
でもいいこと知った。